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Web 3.0生態(tài)全解析:顛覆性的技術(shù)變革

作者:管理員 日期:2022-03-25 【正文字號(hào):

原文作者 | JIN ,原文標(biāo)題 |The Introduction to Web 3.0 (NFT, DeFi, DAO, DApp, Cryptocurrency, GameFi, etc),文章翻譯 | Shirley

Web 3.0 實(shí)際上是當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)協(xié)議“萬(wàn)維網(wǎng)(World Wide Web)”的衍生品;ヂ(lián)網(wǎng)已經(jīng)度過(guò)了 Web 1.0 時(shí)代,目前正處于 Web 2.0 時(shí)代,而 Web 3.0 是我們所期盼的下一代互聯(lián)網(wǎng),也就是語(yǔ)義網(wǎng)(semantic web,機(jī)器可以讀取任何數(shù)據(jù),網(wǎng)站可以基于數(shù)據(jù)提供信息)。其中最重要的是,互聯(lián)網(wǎng)上數(shù)據(jù)的所有權(quán)將是去中心化的。

長(zhǎng)治做網(wǎng)站

長(zhǎng)治網(wǎng)絡(luò)推廣

Web 3.0 是一場(chǎng)具有足夠顛覆性的技術(shù)變革。為什么這么說(shuō)呢?Web 3.0 涵蓋了娛樂(lè)、搜索、電子商務(wù)、社交網(wǎng)絡(luò)、金融和銀行業(yè)等各個(gè)領(lǐng)域。幾乎每一個(gè)你能想到的應(yīng)用類型,都在推出 Web 3.0 創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。Web 3.0 的賣點(diǎn)就是反壟斷、反平臺(tái)和用戶所有。

從信息互聯(lián)網(wǎng)到價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)

為了更好的理解 Web 3.0,我們先來(lái)回顧一下互聯(lián)網(wǎng)在過(guò)去幾十年,從 Web 1.0 到 Web2.0 的發(fā)展歷史。

Web 1.0

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1989年,Tim Bernes-Lee 撰寫(xiě)了一篇題為“Information Management: A Proposal”的論文,其中他將“網(wǎng)絡(luò)”一詞描述為一個(gè)由超文本鏈接相互連接而成的信息系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)。這就是 Web 1.0。Web 1.0 是建立在開(kāi)放、去中心化和社區(qū)治理協(xié)議之上的只讀網(wǎng)絡(luò)。

在 Web 1.0 時(shí)代,Netscape、谷歌、Yahoo、Amazon、eBay、Java 和 AOL 等公司憑借其瀏覽器和搜索引擎主導(dǎo)了互聯(lián)網(wǎng)。

這些平臺(tái)是 Web 1.0 時(shí)代的內(nèi)容創(chuàng)造者,而上面的絕大多數(shù)用戶是內(nèi)容的消費(fèi)者。個(gè)人網(wǎng)頁(yè)也很常見(jiàn),主要是由 ISP 運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上的靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)組成,或者是免費(fèi)的虛擬主機(jī)服務(wù)。

Web 1.0 的特點(diǎn):

1. 靜態(tài)頁(yè)面;

2. 內(nèi)容由平臺(tái)提供;

3. 使用服務(wù)器端包含或通用網(wǎng)關(guān)接口(CGI)構(gòu)建的頁(yè)面;

4. 使用框架和表格來(lái)定位和對(duì)齊頁(yè)面上的元素。

你可以把它看作是傳統(tǒng)內(nèi)容創(chuàng)作的數(shù)字化階段。平臺(tái)雇傭內(nèi)容創(chuàng)作者去制作文本、圖片和視頻,再把這些提供給用戶,只可閱讀不能更改。所有創(chuàng)造、控制、管理和收益的權(quán)利都?xì)w平臺(tái)所有。

Web 2.0

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Web 2.0 的概念是 Tim O’Reilly 在 2004 年提出的。他鼓勵(lì)開(kāi)源軟件,并創(chuàng)建了世界上首個(gè)門戶網(wǎng)站。內(nèi)容自此從“只讀(read-only)”變成了“交互式(interactive)”。

與 Web 1.0 相比,在 Web 2.0 時(shí)代,用戶能夠上傳自己的文本、圖片和視頻等內(nèi)容到平臺(tái)上,不再是內(nèi)容的被動(dòng)接受者,而是可以創(chuàng)造內(nèi)容并與其他人進(jìn)行交流。于是,社交網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)了。

在 Web 2.0 時(shí)代,人們變成各種應(yīng)用程序的用戶,并在這些產(chǎn)品上創(chuàng)造大量的內(nèi)容,這些數(shù)據(jù)被一個(gè)中心化的平臺(tái)所掌控。因此,平臺(tái)可以通過(guò)不同的算法將不同的內(nèi)容推薦給不同的受眾。這些平臺(tái)的價(jià)值是與用戶數(shù)量和流量緊密相連的。由于數(shù)據(jù)在不同的平臺(tái)之間不具備互操作,因此,誰(shuí)擁有更多的信息和數(shù)據(jù),誰(shuí)就能更好地抓取流量。

Web 2.0 時(shí)代有許多應(yīng)用程序,例如 Facebook 和 YouTube 等。它們讓距離不再是一個(gè)問(wèn)題,但卻悄悄地扭曲了價(jià)值關(guān)系。

這些平臺(tái)強(qiáng)調(diào)用戶生成的內(nèi)容、可用性以及終端用戶的互操作性。技術(shù)規(guī)范沒(méi)有任何更改,但設(shè)計(jì)和使用 Web 頁(yè)面的方式被更改了。Web 瀏覽器采用了 Web 2.0 的一些開(kāi)發(fā)技術(shù),包括 AJA X和 JavaScript 框架。

Web 2.0 的特點(diǎn):

1. 動(dòng)態(tài)內(nèi)容響應(yīng)用戶輸入;

2. 通過(guò)評(píng)價(jià)和在線評(píng)論的方式使得信息在平臺(tái)所有者和用戶之間進(jìn)行流動(dòng)。

3. 開(kāi)發(fā)了允許自我使用的 APIs。

4. 網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)導(dǎo)致關(guān)注更廣泛的用戶。

5. 信息自由分類。

Web 2.0 開(kāi)發(fā)的應(yīng)用:

1. 播客

2. 博客

3. 標(biāo)簽

4. 社會(huì)書(shū)簽

5. 社交網(wǎng)絡(luò)

6. 社交媒體

7. Web 內(nèi)容投票

8. 用 RSS(簡(jiǎn)易信息聚合)進(jìn)行策劃

盡管用戶在這些平臺(tái)上提供內(nèi)容及貢獻(xiàn)數(shù)據(jù),但這些數(shù)據(jù)并不屬于用戶。一系列的隱私泄露事件使得平臺(tái)與用戶之間的矛盾難以調(diào)和。除用戶創(chuàng)建的內(nèi)容外,其余所有的控制權(quán)、管理權(quán)、分發(fā)權(quán)和收益權(quán)等均歸平臺(tái)所有。

Web 3.0

Web 3.0 的概念是由以太坊聯(lián)合創(chuàng)始人、 Polkadot 創(chuàng)造者 Gavin Wood 在 2014 年提出的,代表了下一代互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,即互聯(lián)網(wǎng)朝著更加去中心化和民主的范式轉(zhuǎn)變的形態(tài)。

與 Web 3.0 相比,Web 2.0 催生了大量的平臺(tái)和互聯(lián)網(wǎng)寡頭。這些中心化的行業(yè)巨頭為互聯(lián)網(wǎng)世界的運(yùn)營(yíng)制定了一套規(guī)則:用戶可以提供自己的私人數(shù)據(jù)和關(guān)注,來(lái)?yè)Q取平臺(tái)提供的服務(wù)。平臺(tái)將用戶的數(shù)據(jù)和流量作為“燃料”,推動(dòng)其 4 種盈利模式:游戲、廣告、電子商務(wù)和會(huì)員服務(wù)。在這種模式下,用戶的關(guān)注和時(shí)間構(gòu)成了平臺(tái)的流量,而這些流量和生成的數(shù)據(jù)則屬于平臺(tái)。

因此,Web 3.0 代表了下一代的去中心化互聯(lián)網(wǎng),并賦予了個(gè)體價(jià)值。在一個(gè)中心化的系統(tǒng)中,其他節(jié)點(diǎn)必須依賴中心才能生存,中心決定了節(jié)點(diǎn)。而在一個(gè)去中心化的系統(tǒng)中,分布著許多節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有很高的自治程度,并且擁有自己的決策過(guò)程。

如今,Web 3 仍處于起步階段,各種概念層出不窮。有些人一直在問(wèn) Web 3 到底是什么,但沒(méi)有人能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)它的未來(lái)。Web 3 關(guān)注的是通過(guò)區(qū)塊鏈等去中心化技術(shù)形成的“誰(shuí)創(chuàng)造,誰(shuí)擁有”的關(guān)系價(jià)值。用戶創(chuàng)造的內(nèi)容由用戶擁有和支配,用戶創(chuàng)造的價(jià)值也可以根據(jù)平臺(tái)與用戶之間簽訂的協(xié)議進(jìn)行分配。

Web 3.0 的特點(diǎn):

1. 語(yǔ)義網(wǎng)(Semantic Web):改進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)技術(shù),基于理解單詞意義的能力,通過(guò)搜索和分析來(lái)創(chuàng)建、共享和連接內(nèi)容。

2. 人工智能(Artificial Intelligence):可以區(qū)分各種類型的信息,并提供更快、更相關(guān)的結(jié)果。

3. 三維圖形(3D Graphics):廣泛應(yīng)用于電腦游戲、電子商務(wù)、地理空間語(yǔ)境、博物館導(dǎo)覽等網(wǎng)站和服務(wù)中。

4. 連通性(Connectivity):可以把用戶體驗(yàn)提升到另一個(gè)層次,利用所有可用的信息。

5. 普遍性(Ubiquity):內(nèi)容可以被多個(gè)應(yīng)用程序訪問(wèn),或者服務(wù)可以在任何地方使用。

Web 3 數(shù)字產(chǎn)品創(chuàng)造者項(xiàng)目

27 個(gè) NFT 市場(chǎng)平臺(tái)

1.Opensea:世界上第一個(gè)也是最大的加密貨幣收藏品和 NFT 的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)數(shù)字市場(chǎng)。

2.Foundation:用于銷售基于以太坊的獨(dú)特 NFT 的市場(chǎng),可以上架或通過(guò)拍賣來(lái)進(jìn)行 NFT 的買賣。

3.SuperRare: 使用智能合約出售基于以太坊的獨(dú)特藝術(shù) NFT 的平臺(tái)。

4.Rarible: 一個(gè)基于以太坊的平臺(tái),通過(guò) NFT 促進(jìn)數(shù)字藝術(shù)作品(數(shù)字藝術(shù)品、收藏品、音樂(lè)、視頻、域、元宇宙、可穿戴設(shè)備等)所有權(quán)的創(chuàng)建、銷售和購(gòu)買。

5.Nifty Gateway: 一個(gè)數(shù)字藝術(shù)品的在線拍賣平臺(tái)/市場(chǎng)(可以創(chuàng)建限量版、高品質(zhì)的 Nifties 系列)。

6.KnownOrigin: 一個(gè)由藝術(shù)家驅(qū)動(dòng)的平臺(tái),數(shù)字創(chuàng)作者可以很容易地驗(yàn)證、展示和出售他們創(chuàng)造的藝術(shù)品和收藏品。

7.MakersPlace: 這是世界領(lǐng)先的藝術(shù)家和創(chuàng)作者發(fā)現(xiàn)、收集、購(gòu)買和投資真正稀有和真實(shí)數(shù)字藝術(shù)品的首要市場(chǎng)。

8.Art Blocks: 策劃和創(chuàng)造 NFT 藝術(shù)市場(chǎng)。

9.Async Art: 幫助創(chuàng)造基于以太坊區(qū)塊鏈的 NFT 市場(chǎng)的新藝術(shù)(包括動(dòng)態(tài)、互動(dòng)藝術(shù)和音樂(lè))革命。

10.NFTb: 建立在 BSC 上,用于高級(jí)數(shù)字藝術(shù)的完整 DeFi 和 NFT 平臺(tái)。

11.Shōyu: Sushi NFT 市場(chǎng)。

12.Cryptograph: 來(lái)自您最喜歡的偶像和藝術(shù)家的獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字收藏品,通過(guò)拍賣永遠(yuǎn)為慈善機(jī)構(gòu)籌集資金,平臺(tái)由區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行保障。

13.Momint: 它允許收藏者量力進(jìn)行打賞,不用傾盡所有就能夠支持自己最喜歡的創(chuàng)作者。這是一個(gè)社交媒體NFT市場(chǎng),人們不需要事先了解區(qū)塊鏈或加密貨幣即可參與。

14.Curate: 世界上第一個(gè)無(wú) gas 費(fèi)的 NFT 和點(diǎn)對(duì)點(diǎn)實(shí)體商品市場(chǎng) App。

15.Zora: 在以太坊上購(gòu)買、出售和管理 NFT(各種媒體類型)的開(kāi)放協(xié)議。

17.Ephimera: 它旨在為藝術(shù)家、收藏家和畫(huà)廊策劃一個(gè)空間,以革新藝術(shù)(攝影和視頻藝術(shù))的互動(dòng)方式。

18.Minty: 創(chuàng)造、購(gòu)買和銷售被策劃的 NFT 藝術(shù)的 NFT 平臺(tái)/市場(chǎng)。同時(shí),該平臺(tái)會(huì)將創(chuàng)意者推薦給贊助人,以使后者能通過(guò)藝術(shù)項(xiàng)目贊助在財(cái)政上支持前者。

19.Beta Cent: 為加密藝術(shù)、鑄造藝術(shù)、照片、音樂(lè)和寫(xiě)作創(chuàng)立的市場(chǎng)。

21.Rendar: 為世界領(lǐng)先的街頭藝術(shù)家繪制的數(shù)字藝術(shù)品而創(chuàng)建的 NFT 市場(chǎng)。

22.Cargo: 一個(gè)創(chuàng)建、共享、銷售和購(gòu)買 NFT 的多鏈平臺(tái)。

23. Bisket: 提供獨(dú)特和珍貴的數(shù)字藝術(shù)、物理藝術(shù)品,以及美術(shù)和卡通的 NFT 市場(chǎng)。

24.Axie Marketplace: 建立在以太坊區(qū)塊鏈上的電子游戲(Axie Infinity 代幣)在線商店。

25.CryptoPunks: 建立在以太坊區(qū)塊鏈上的一個(gè)數(shù)字藝術(shù)項(xiàng)目的平臺(tái)。

27.Theta Drop: 在互聯(lián)網(wǎng)上去中心化發(fā)布視頻和 TV 的平臺(tái),建立在 Theta 區(qū)塊鏈上。

11 個(gè)會(huì)員和社交代幣

1.Roll: 創(chuàng)造者和品牌打造品牌數(shù)字代幣(社交貨幣)的平臺(tái),專為他們的在線存在。

2.BitClout: 由用戶擁有的平臺(tái)。比特幣正在去中心化貨幣和去中心化社交媒體。

3.Rally: 獨(dú)立數(shù)字經(jīng)濟(jì)(加密貨幣)的創(chuàng)造者和在線社區(qū)的平臺(tái)。

4.Liquiditeam: 創(chuàng)建者構(gòu)建代幣,并直接向社區(qū)出售訂閱費(fèi)、代幣包和 NFT 的平臺(tái)。

5.Coinvise: 為創(chuàng)建者建立和運(yùn)營(yíng)通證化社區(qū)提供的強(qiáng)大工具。

6.Mirror: 一個(gè)去中心化的出版平臺(tái),變革了我們分享和通過(guò)想法獲利的方式。

7.Fyooz: 為名人和創(chuàng)作者提供通證化的平臺(tái)。

8.HumanIPO: 創(chuàng)作者通過(guò)發(fā)行可贖回股票將粉絲變成股東的平臺(tái)。

9.Gari: 在 Chingari 上為短視頻內(nèi)容創(chuàng)作者提供社交代幣。

10. Creton: 一個(gè)會(huì)員平臺(tái),為創(chuàng)作者提供來(lái)自粉絲和所有權(quán)的實(shí)時(shí)訂閱收入。

11.Bonuz: 創(chuàng)造者通過(guò)鑄造代幣來(lái)創(chuàng)造專屬內(nèi)容,以此與他們的粉絲聯(lián)系的平臺(tái)。

8 個(gè) NFT 商店和畫(huà)廊建造者

1.NFT.Kred: 為允許自定義商店設(shè)計(jì)、自定義 NFT 和區(qū)塊鏈設(shè)置的品牌和創(chuàng)建者建立的 NFT 平臺(tái)。

2.Bitski: 創(chuàng)造者通過(guò)鑄造 NFT 來(lái)建立店面的平臺(tái)。

3.Dime: 在該平臺(tái),創(chuàng)建者可以建立店面,把他們的內(nèi)容變成獨(dú)特的 NFT,并直接賣給他們的訂閱者。

4.NiftyKit: 在該平臺(tái),創(chuàng)造者、品牌和企業(yè)能夠使用簡(jiǎn)單的工具開(kāi)啟 NFT 和智能合約。

5.NFTically: 為創(chuàng)作者和企業(yè)提供平臺(tái),具備友好的功能、定制服務(wù)和大型集成,以啟動(dòng)他們的 NFT 商店或市場(chǎng)。

6.Mintbase: 任何人在此平臺(tái)都能創(chuàng)建 NFT 而無(wú)需擔(dān)心技術(shù)復(fù)雜性,包括鑄造、銷售、部署智能合約、啟動(dòng)商店,并在此合約上創(chuàng)建 NFT。

7.Gallery: 創(chuàng)建公共 NFT 收藏畫(huà)廊的平臺(tái)。

8.Cyber: 為藝術(shù)家和收藏者提供一個(gè)免費(fèi)展示 NFT 的平臺(tái),提供完全身臨其境的 3D 體驗(yàn)。

6 個(gè)來(lái)自社交媒體的 NFT

1.Valuables: 推特市場(chǎng)。

2.Clout.art: Instagram 帖子的市場(chǎng)。

3. Melon: 社交媒體內(nèi)容的市場(chǎng)。

4.CocoNFT:將 Instagram 上的帖子轉(zhuǎn)化為 NFT 的市場(chǎng)。

5.BlogToNFT: 有所有權(quán)證明的博客文章的市場(chǎng)。

6.Beyond Mars Art: 在 Instagram 出售藝術(shù)品。

4 個(gè) NFT 生成工具

1.Manifold: 創(chuàng)造者在該平臺(tái)創(chuàng)造的產(chǎn)品遠(yuǎn)超視覺(jué)和音頻 NFT,且不止具備鑄造的特性。

2.Nifty Pixels: 繪制、鑄造和銷售 32x32 像素藝術(shù)品的平臺(tái)。

3.Photo: 一款手機(jī)攝像應(yīng)用,可以將任何照片或視頻轉(zhuǎn)換為 NFT。

4.Nifty Ink: 構(gòu)建在 xDAI 鏈上,用于繪制和創(chuàng)建 NFT 的平臺(tái)。

3 個(gè)社區(qū)

1.Friends with Benefit: 成員為了共同的價(jià)值觀和獎(jiǎng)勵(lì)走在一起。

2.PleasrDAO: 集合了 DeFi 領(lǐng)導(dǎo)者、早期的 NFT 收藏家和以獲得帶有慈善色彩的重要作品而聞名的數(shù)字藝術(shù)家。

3.PartyBid: 在這個(gè)社區(qū),用戶可以建立資金池,以團(tuán)隊(duì)的形式購(gòu)買 NFT。

3 個(gè)音樂(lè)家平臺(tái)

1. Royal: 在這個(gè)平臺(tái)上,你可以直接從你喜歡的藝術(shù)家那里購(gòu)買歌曲,并用它們賺取版稅。

2.Ampled: 通過(guò)集體所有權(quán)和社區(qū)支持為音樂(lè)人提供平臺(tái)。

3.Audius: 去中心化的音樂(lè)流媒體協(xié)議,允許藝術(shù)家發(fā)表自己的作品,并直接從粉絲處獲得報(bào)酬。

3 個(gè) DeFi 平臺(tái)

1.OctoFi: 當(dāng)你在多個(gè)區(qū)塊鏈上使用可信的 DeFi 和 NFT 市場(chǎng)進(jìn)行交易時(shí),會(huì)返還現(xiàn)金。

2.Flair Finance: NFT 的創(chuàng)建者和收藏者享受去中心化托管方式的平臺(tái)。

3.Unifty: 一個(gè)驅(qū)動(dòng)構(gòu)建下一代 DeFi 和 NFT 構(gòu)建塊的工具。

3 個(gè)自由工作平臺(tái)

1.Braintrust: 工作如何完成的新模式。

2.MyNFTeam: 為您提供一個(gè)發(fā)現(xiàn)、加入或召集對(duì)該領(lǐng)域充滿熱情的 NFT 團(tuán)隊(duì)的平臺(tái)。

3.NFT Jobs and Gigs: 一個(gè)讓你發(fā)現(xiàn)提供正式工作、臨時(shí)工作和合作機(jī)會(huì)的 NFT 平臺(tái)。

2 個(gè)其他

1.CharmVerse: 一個(gè)為創(chuàng)造者鑄造可贖回 NFT 的平臺(tái),這些 NFT 被稱為“charms”。

2.FingerprintsDAO: 一個(gè)為區(qū)塊鏈指紋(Blockchain Fingerprints)收集者、管理者和生產(chǎn)者而建立的平臺(tái),這些人以極具創(chuàng)意的方式使用智能合約。

了解完以上項(xiàng)目,你會(huì)有一種意識(shí)形態(tài)的轉(zhuǎn)變:“你創(chuàng)造的任何東西都會(huì)讓你獲得報(bào)酬。”Web 1.0 和 Web 2.0 實(shí)現(xiàn)了信息的互聯(lián)互通。在 Web 3.0 時(shí)代,價(jià)值互聯(lián)成為了可能,價(jià)值的傳遞比信息的傳遞更為重要;谌ブ行幕W(wǎng)絡(luò)的 Web 3.0 將徹底改變經(jīng)濟(jì)體系,改變產(chǎn)品的交付和消費(fèi)方式,改變企業(yè)的運(yùn)營(yíng)方式,改變社會(huì)和個(gè)人之間的合作方式;ヂ(lián)網(wǎng)是一個(gè)巨大的數(shù)據(jù)交換網(wǎng)絡(luò),它正在演變成一個(gè)日益復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng)。個(gè)人創(chuàng)造的價(jià)值可以以代幣的形式進(jìn)行交換,使得價(jià)值更好。

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Web 3.0 代表了下一代互聯(lián)網(wǎng),因?yàn)樗鼘?quán)力從大型科技公司轉(zhuǎn)移到了個(gè)人用戶身上。Web 3.0 的概念就是去中心化和不可信的中介(即區(qū)塊鏈)。去中心化的主要目的是為了削弱中心,實(shí)現(xiàn)人與人之間的直接溝通、交易和傳播。去中心化和中心化的主要區(qū)別在于:去中心化允許節(jié)點(diǎn)自由地選擇和決定中心,而中心化掌控者節(jié)點(diǎn)。

Web 3.0 的核心創(chuàng)新之一是基于共識(shí)的分布式區(qū)塊鏈技術(shù),它允許用戶與陌生人達(dá)成綁定協(xié)議。加密貨幣是區(qū)塊鏈技術(shù)最初的應(yīng)用。區(qū)塊鏈誕生于比特幣系統(tǒng),本質(zhì)上,它就是一個(gè)共享數(shù)據(jù)庫(kù)。存儲(chǔ)在其中的數(shù)據(jù)或信息具有去中心化、不可變、透明和安全的綜合特征。由此,一種“不信任”的概念產(chǎn)生了;诖耍瑓^(qū)塊鏈奠定了堅(jiān)實(shí)的“信任”基礎(chǔ),創(chuàng)造了可靠的“合作”機(jī)制。

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Web 3.0 技術(shù)堆棧

Web 3.0 的基礎(chǔ)架構(gòu)是基于區(qū)塊鏈技術(shù)的。Web 3.0 技術(shù)堆棧由 5 層結(jié)構(gòu)體系組成,從 L0 到 L4。

長(zhǎng)治網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

https://web3-technology-stack.readthedocs.io/en/latest/

Layer 0

它提供了建立點(diǎn)對(duì)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)所必需的網(wǎng)絡(luò)能力。

1. 點(diǎn)對(duì)點(diǎn)(P2P)互聯(lián)網(wǎng)覆蓋協(xié)議

點(diǎn)對(duì)點(diǎn)覆蓋網(wǎng)絡(luò)是建立在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)之上的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)。它使參與網(wǎng)絡(luò)的對(duì)等體不通過(guò) IP 地址,而是通過(guò)所有對(duì)等體已知的特定邏輯標(biāo)識(shí)符找到其他對(duì)等體。

2. 平臺(tái)無(wú)關(guān)的計(jì)算描述語(yǔ)言

Layer 1

提供分發(fā)和交互功能。

1. 數(shù)據(jù)分發(fā)協(xié)議

2. 低信任度的互動(dòng)平臺(tái)

3. 低信任度的交互協(xié)議

4. 瞬態(tài)數(shù)據(jù)傳遞

Layer 2

提供增強(qiáng)的特性,如伸縮、計(jì)算和加密消息傳遞。

1. 第二層協(xié)議

Layer 3

它是人類可讀的語(yǔ)言和代碼庫(kù),使開(kāi)發(fā)更容易。

1. 協(xié)議擴(kuò)展的開(kāi)發(fā)者 API 和語(yǔ)言

Layer 4

用戶在這一層最容易與 Web 3.0 技術(shù)進(jìn)行交互。

1. 可擴(kuò)展協(xié)議用戶界面

DApp 程序架構(gòu)

長(zhǎng)治網(wǎng)站公司

Web 3.0 刪除了管理中心,不需要數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)集中存儲(chǔ)應(yīng)用程序的狀態(tài),也不需要一個(gè)中心化的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器來(lái)存儲(chǔ)后端邏輯。程序架構(gòu)師使用區(qū)域區(qū)塊鏈在互聯(lián)網(wǎng)上的去中心化狀態(tài)機(jī)(state machine)上構(gòu)建應(yīng)用程序。

狀態(tài)機(jī)由狀態(tài)寄存器(state register)和組合邏輯電路(combinational logic circuit)組成,可以根據(jù)控制信號(hào)按照預(yù)設(shè)狀態(tài)進(jìn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換,是協(xié)調(diào)相關(guān)信號(hào)動(dòng)作并完成具體操作的控制中心。沒(méi)有任何實(shí)體控制這個(gè)去中心化的狀態(tài)機(jī),它是由網(wǎng)絡(luò)中的每個(gè)人共同維護(hù)的。智能合約定義應(yīng)用程序的邏輯,并部署想要構(gòu)建區(qū)塊鏈的人。任何人都可以在共享狀態(tài)機(jī)上部署代碼。

長(zhǎng)治公司網(wǎng)站

1. 區(qū)塊鏈—以太坊提供了一個(gè)可編程的區(qū)塊鏈,它是一個(gè)由點(diǎn)對(duì)點(diǎn)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)維護(hù)的全局可訪問(wèn)的確定性狀態(tài)機(jī)。以太坊狀態(tài)機(jī)上的狀態(tài)變化由網(wǎng)絡(luò)參與者遵循的共識(shí)規(guī)則所控制。

2. 智能合約—它是一個(gè)運(yùn)行在以太坊區(qū)塊鏈上的程序,定義了發(fā)生在區(qū)塊鏈上的狀態(tài)變化背后的邏輯。智能合約是用高級(jí)語(yǔ)言編寫(xiě)的,比如 Solidity 或 Vyper。

3. 以太坊虛擬機(jī)(EVM)—它是一個(gè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的仿真器,在一個(gè)完全隔離的系統(tǒng)中提供真實(shí)計(jì)算機(jī)的功能。

4. 前端—它定義了承載與用戶交互的用戶界面邏輯,以及智能合約中定義的應(yīng)用程序邏輯。

長(zhǎng)治軟件系統(tǒng)

基于代幣的激勵(lì)方法

代幣最初是區(qū)塊鏈上用來(lái)激勵(lì)“礦工”的一種經(jīng)濟(jì)手段。許多機(jī)構(gòu)都希望成為“聯(lián)邦銀行”,來(lái)發(fā)行自己的代幣。因此,區(qū)塊鏈 2.0——以太坊及其ERC20標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用程序允許組織在該平臺(tái)上發(fā)布自己的代幣。隨著 NFT 技術(shù)的興起,代幣的概念也在不斷擴(kuò)展:它可以代表任何數(shù)字權(quán)利和價(jià)值。

基于 DAO(Decentralized Autonomous Organizations)的組織協(xié)作模型

長(zhǎng)治oa

隨著信息技術(shù)的發(fā)展和組織的日益復(fù)雜,新興的組織治理模型 DAO 為解決現(xiàn)有的組織管理問(wèn)題提供了很好的思路。群體在達(dá)成一致意見(jiàn)的情況下自發(fā)產(chǎn)生的共同創(chuàng)造、共同建設(shè)、共同治理、共同享有的合作行為就是區(qū)塊鏈對(duì)人們的解決方案。而傳統(tǒng)的組織要求不同層次的成員之間具有高度的信任。

Web 3.0 生態(tài)系統(tǒng)

長(zhǎng)治數(shù)據(jù)庫(kù)

1. DApp

DApp 運(yùn)行在一個(gè)去中心化和不可變的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上。這是一種自動(dòng)執(zhí)行協(xié)議,通過(guò)智能合約將交易條款寫(xiě)入代碼。雙方都可以在無(wú)信任的情況下進(jìn)行交易。

2. DeFi

這是一個(gè)新的金融系統(tǒng),有加密、去中心化和使用區(qū)塊鏈等特征。

長(zhǎng)治服務(wù)器

3. NFT

這是因其獨(dú)特性而具有價(jià)值的數(shù)字資產(chǎn)。這些數(shù)字資產(chǎn)可以轉(zhuǎn)讓、出售、抵押、出借或保存以供升值。同時(shí),這也是一種新的賺錢方式,不用依賴中介機(jī)構(gòu)就可以出售自己的作品。

4. DAO

DAO 是圍繞透明性和包容性構(gòu)建的一種新的組織治理模型,是一個(gè)由參與成員共享、由成員共識(shí)管理的社區(qū)。

5. GameFi(鏈游)

這種模式整合了游戲和金融,當(dāng)然,游戲是基于區(qū)塊鏈技術(shù)。因此,GameFi 以游戲的形式代表了去中心化的金融產(chǎn)品,并將 DeFi 的規(guī)則游戲化。用戶只有在參與游戲的過(guò)程中才能獲得收入和獎(jiǎng)勵(lì)。Axie Infinity 就是代表性的 P2E(Play-to-earn)游戲。

參與加密空投

空投是指項(xiàng)目向用戶分發(fā)代幣的一種方式,以獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目想要激勵(lì)的特定行為。這些代幣可以發(fā)送到特定區(qū)塊鏈上的所有現(xiàn)存地址,或者定向到具有特定行為的地址。

開(kāi)發(fā)人員補(bǔ)貼

總結(jié)

從國(guó)家層面來(lái)看,歐美正準(zhǔn)備從 Web 2.0 轉(zhuǎn)向 Web 3.0。而大多數(shù)亞洲國(guó)家仍在籌集資金,以使他們的Web 2.0 技術(shù)和應(yīng)用更加成熟。我們認(rèn)為,去中心化并不會(huì)是大多數(shù)國(guó)家的解決方案。在短短幾十年的時(shí)間里,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭已經(jīng)基于大數(shù)據(jù)建立起了新且龐大的壟斷。

【本文原發(fā)布于鏈得得,授權(quán)鈦媒體App發(fā)布,作者:宋宋】


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